लेखक: Peter Berry
निर्मितीची तारीख: 16 जुलै 2021
अद्यतन तारीख: 11 मे 2024
Anonim
वाचनाचा वेग कसा वाढवावा ? वाचलेले लक्षात कसे ठेवावे ? संपूर्ण प्रक्रिया समजून घ्या....
व्हिडिओ: वाचनाचा वेग कसा वाढवावा ? वाचलेले लक्षात कसे ठेवावे ? संपूर्ण प्रक्रिया समजून घ्या....

कोविड -१ post नंतरचे जग कसे असेल याचा मी विचार करीत आहे.

यामुळे मला फ्युचर्स संशोधक इलियट माँटगोमेरी यांच्याशी संभाषण करण्यास भाग पाडले, ज्यांनी ख्रिस वॉबकेन यांच्यासमवेत सहभाग असलेल्या फ्युचर्स अभ्यासासाठी डिझाईन-आधारित रिसर्च स्टुडिओ या पुरस्काराने सन्मानित असलेल्या एक्सट्रॅपोलेशन फॅक्टरीची रचना केली.आमच्या वैयक्तिक फ्युचर्सला सहयोगात्मकपणे प्रोटोटाइप, अनुभव आणि प्रभाव पाडण्यासाठी स्टुडिओ प्रायोगिक पद्धती विकसित करतो.

एक्स्ट्रोपोलेशन, तसे, डेटा पॉइंट्सची मालिका घेण्याची प्रथा म्हणजे "पुढे काय आहे?"

मॉन्टगोमेरी आणि वोबकेन यांच्यासारख्या फ्यूचर्स संशोधकांना असा विश्वास नाही की भविष्यातील भविष्यवाणी कोणीही करू शकते. मी सहमत आहे. त्याऐवजी, ते कोणाकडेही आणि प्रत्येकासाठी विचार करण्यासारखे आणि रणनीतिक दूरदृष्टीचा सराव करण्याचा मार्ग म्हणून करतात त्या कार्याकडे जातात.


चला तर मग एक खेळ करूया. चला गेम कॉल करूया काय तर / काय पुढे आहे.

माँटगोमेरीने स्पष्ट केल्याप्रमाणे, तेथे नाही एक भविष्य खरोखरच अनेक फ्युचर्स आहेत. खरं तर, आपल्यापैकी प्रत्येकजण आपल्या वैयक्तिक परिस्थितीनुसार स्वत: साठी बर्‍याच संभाव्य फ्युचर्सची कल्पना करू शकतो.

आपल्यापैकी कित्येक वैयक्तिक आणि सामूहिक फ्यूचर्स कल्पना करू शकतात ही प्रत्यक्षात काल्पनिक रचना आहेत जी आपण सर्व आपले विचार आकार घेण्यास आणि योजना बनविण्यास मदत करण्यासाठी वापरतो.

आत्ता, उद्या, पुढच्या आठवड्यात, पुढच्या वर्षी किंवा कोविड -१ post नंतरचे जग कसे असेल याविषयी कोणालाही अंदाज आहे. परंतु जे शक्य आहे त्याबद्दल जितके आम्ही विचार करतो तितकेच आपण आपल्या वैयक्तिक आणि सामूहिक फ्यूचरला आकार देण्यास सुसज्ज बनू.

जर फ्यूचर्स काल्पनिक असतील तर मग हा काल्पनिक परिस्थिती तयार करण्यात मदत करणारा एखादा गेम किंवा कल्पित कथा का तयार करु नये? हा खेळ एका व्यक्तीद्वारे, आपल्या कुटूंबासह किंवा मित्रांच्या मोठ्या गटासह व्हिडिओ कॉन्फरन्समध्ये खेळला जाऊ शकतो. आणि गेममध्ये आपण घेत असलेल्या निवडी आपल्या संभाव्य फ्यूचर प्रतिबिंबित केल्यामुळे, आपला गेम जसजसा विकसित होईल तसतसे आपण नियम बदलू शकता आणि आपल्या कल्पना वाढू लागतात.


कागदाचा तुकडा घ्या आणि एक मोठा, चौरस गेम बोर्ड काढा. प्रत्येक कोप between्यात 10 चौरस काढा. बोर्डच्या प्रत्येक कोप's्यावर जेम्स डाएटरच्या (भूतपूर्व फ्यूचर्स संशोधक) लेबलवर भावी मार्गक्रमण सुचविले:

1. सतत वाढ - जिथे गोष्टी मोठ्या आणि चांगल्या होत चालल्या आहेत.

2. सामान्य संकुचित - जिथे गोष्टी कमी होतात. आत्ताच, आम्ही नुकतेच कोसळण्याच्या स्थितीतून गेलो आहोत.

3. शिस्तबद्ध स्थिरीकरण - सहकार्याने किंवा बाह्य ड्रायव्हरद्वारे बदल बदलला जातो. एका अर्थाने, आम्ही आता शिस्तीच्या स्थितीत आहोत, जिथे वक्र सपाट करण्यासाठी आणि कोविड -१ of चा प्रसार रोखण्यासाठी आपण स्वत: ला अलग ठेवत आहोत.

Ab. अचानक परिवर्तन - जेथे एका दिवसापासून दुसर्‍या दिवसापर्यंत गोष्टी नाटकीय बदलतात. हे (साथीचे रोग) सर्व देशभर (किंवा खंडभर) असलेला च्या प्रारंभीच्या प्रारंभाच्या वेळी आपण जगत राहिलो त्याप्रमाणेच हे आहे.

हा एक सामूहिक, सहकारी, स्पर्धात्मक खेळ आहे, म्हणून वैयक्तिक खेळाडूंपेक्षा संपूर्ण गट एकत्र खेळतो आणि बोर्डच्या भोवती एकत्र फिरतो.


हा गेम खेळण्याची पहिली पायरी म्हणजे संभाव्य घटनांच्या विस्तृत मंथनातून दोन डझनभर “काय असेल तर” कार्ड बनविणे: पूर, दुष्काळ, सर्वांसाठी आरोग्य सेवा, साथीचा रोग, शेअर बाजारातील क्रॅश, प्रत्येकासाठी हमी उत्पन्न इ. आपल्या स्वतःच्या आशा आणि भीतींवर आधारित डेक तयार करा.

पुढे, आपल्याला एक जोडी फासेची आवश्यकता असेल.

फासे रोल करा आणि हलविणे सुरू करा. जेव्हा आपण एका कोप on्यावर उतरता तेव्हा “काय असल्यास” ब्लॉकलावरुन एक कार्ड काढा. लँडिंग, उदाहरणार्थ, अचानक ट्रान्सफॉर्मेशनवर आपल्या “काय तर” परिस्थितीला प्रतिसाद देणार्‍या संभाषणावर लक्ष केंद्रित केले जाईल.

तथापि, आपण विचार करणे आणि बोलणे सुरू करण्यापूर्वी, आपल्याला दुसice्यांदा फासे रोल करणे आवश्यक आहे. जर आपण एखादी विचित्र संख्या रोल केली तर आपल्याला पैसे द्यावे लागतील या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी आपण काय तयार करू शकता किंवा काय करू शकता याबद्दल बोलणे आवश्यक आहे. जर आपण सम संख्येवर रोल केले तर आपण समस्येचे निराकरण करण्यासाठी केवळ विनामूल्य निराकरणाबद्दलच बोलू शकता. हे विविध निराकरणे गेमची भरपाई आहेत.

आपण बोर्ड फिरत असताना आणि भविष्यात बदलणार्‍या विविध मार्गांना आणि आव्हानात्मक समस्यांना सामोरे जाताना, आपले संभाषणे अशक्य, शक्य, प्रशंसनीय आणि संभाव्य अशा दृष्टीने फ्रेम करण्याचा प्रयत्न करा.

आम्हाला ते आवडते किंवा नसले तरी कोविड -१ ने आम्हाला गेम बोर्डच्या मध्यभागी ठेवले आहे. आता काय आहे आणि पुढे काय आहे याबद्दल विचार करणे आणि बोलणे प्रारंभ करण्याची वेळ आली आहे.

खेळत आहे काय तर / काय पुढे आहे आमच्या विविध फ्युचर्सचा अंदाज लावणार नाही, परंतु संभाव्य संभाव्यतेच्या संपूर्ण क्षेत्राकडे विचार करणे आणि फिरणे, एकावेळी एक चौरस हा एक चांगला मार्ग आहे.

ताजे लेख

अल्टिरियर हेतू

अल्टिरियर हेतू

लोकांचा हेतू कमी समजण्याचा प्रवृत्ती आहे ज्याचा आपण हेतू समजतो की लोकांकडे असा हेतू आहे की जर लोकांमध्ये हेतू चांगला नसतो तर त्यांचा हेतू शुद्ध नसतो आणि ते कोणतेही चांगले कारण देऊ शकतात. केवळ दिखावा-क...
क्षमाशीलतेवर नेल्सन मंडेलाचा धडा

क्षमाशीलतेवर नेल्सन मंडेलाचा धडा

अलिकडच्या आठवड्यांत मला एखाद्याने कसे आणि का क्षमा करावे याविषयी दोन वेगवेगळ्या क्वेरी प्राप्त केल्या आहेत. एका वाचकाने त्याला असे विचारून लिहिले की ज्याने त्याच्या कामाच्या ठिकाणी त्याला जबरदस्तीने द...