लेखक: Monica Porter
निर्मितीची तारीख: 22 मार्च 2021
अद्यतन तारीख: 20 जून 2024
Anonim
एकरी 100 टन ऊस मिळण्यासाठी, एकरात ऊस संख्या किती असावी?सरी व दोन डोळ्यातील अंतर किती असावे?
व्हिडिओ: एकरी 100 टन ऊस मिळण्यासाठी, एकरात ऊस संख्या किती असावी?सरी व दोन डोळ्यातील अंतर किती असावे?

सामग्री

तुला जुगार खेळण्याचा आनंद आहे का?

त्यामध्ये लॉटरीच्या तिकिटांवर पैसे खर्च करणे, स्थानिक कॅसिनोला नियमित भेट देणे, ऑफ ट्रॅक बेटिंग किंवा सध्या उपलब्ध जुगार-संबंधित वेबसाइट्सचा मोठा खेळ या गोष्टींचा वाद असला तरी जुगार पूर्वीच्यापेक्षा कितीतरी सोपे आहे यावर वाद नाही. एकट्या अमेरिकेत, जुगार उद्योग प्रत्येक वर्षी अमेरिकेच्या अर्थव्यवस्थेसाठी अंदाजे 137.5 अब्ज डॉलर्सचे योगदान देतात. जगभरातील पैशांच्या जुगाराच्या बाबतीत, जगभरातील जुगार बाजारातील सकल जुगार उत्पादन (जीजीवाय) २०१ in मध्ये 5 55 अब्ज अमेरिकन डॉलर्सपर्यंत पोचण्याचा अंदाज आहे.

जुगार उद्योग जगभरातील कोट्यावधी लोकांना नोकरी प्रदान करत असताना, त्यास देखील अंधकारमय क्षेत्र आहे.जरी जुगार करणारे बहुतेक लोक समस्या क्वचितच अनुभवतात, लहान, परंतु लक्षणीय, सर्व जुगारी लोकांपैकी काही टक्केवारी अवलंबित्व विकसित करतात ज्यामुळे गंभीर आर्थिक आणि भावनिक समस्या उद्भवू शकतात. त्याचे एक विचित्र उदाहरण नुकतेच उघडकीस आले जेव्हा लॉस एंजेलस जवळील कॅथोलिक शाळेच्या लेखापरीक्षणाद्वारे असे दिसून आले की दोन नन्स, दोघांनीही शाळेत अनेक दशके काम केले होते, त्यांनी लास वेगासला जुगार खेळण्यासाठी पैसे देण्यास पैसे लावले होते. नेमकी रक्कम जाहीर केली नसली तरी काही स्त्रोतांनी ती as 500,000 इतकी जास्त ठेवली. यासारख्या कथा फारच असामान्य आहेत आणि जुगारांशी जुळलेली बडबड, चोरी आणि दिवाळखोरीची प्रकरणे अद्यापही घडत आहेत.


डायग्नोस्टिक अँड स्टॅटिस्टिकल मॅन्युअल ऑफ मेंटल डिसऑर्डर (डीएसएम-व्ही) च्या नवीनतम आवृत्तीत व्यसन विकार म्हणून वर्गीकृत, जुगार डिसऑर्डरचे रूपांतर "सतत आणि वारंवार समस्याप्रधान जुगार वर्तन म्हणून केले जाते ज्यामुळे क्लिनिक लक्षणीय अशक्तपणा किंवा त्रास होतो" असे निदान होते. यात समाविष्ट असलेल्या विविध समस्या वर्तनः

  • इच्छित खळबळ साध्य करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात पैशात जुगार खेळण्याची आवश्यकता आहे
  • जुगार सोडण्याचा प्रयत्न करताना अस्वस्थ किंवा चिडचिड होणे
  • जुगार खेळण्यावर नियंत्रण ठेवणे, तोडणे किंवा थांबविणे यासाठी वारंवार अयशस्वी प्रयत्न केले
  • जुगार खेळण्यामध्ये व्यस्त असणे (उदा. जुगारातील अनुभव परत मिळविण्याविषयी सतत विचार ठेवणे, अपंग असणे किंवा पुढील उद्योजकांचे नियोजन करणे, जुगार कसे मिळवावे यासाठी पैसे कसे मिळवायचे याचा विचार करणे)
  • पैशांचा जुगार गमावल्यानंतर, ब even्याचदा आणखी एक दिवस परत जाण्यासाठीही मिळते (एखाद्याच्या नुकसानीचा "पाठलाग")
  • जुगारात गुंतल्याची मर्यादा लपवण्यासाठी खोटे बोलणे
  • जुगारामुळे महत्त्वपूर्ण नातेसंबंध, नोकरी, शिक्षण किंवा करिअरची संधी धोक्यात आली आहे किंवा हरवले आहे
  • जुगारामुळे होणा .्या हतबल आर्थिक परिस्थितीतून मुक्त होण्यासाठी इतरांना पैसे पुरवण्यावर अवलंबून आहे

जुगार खेळण्यांमध्ये किती समस्या आहेत, ही व्याख्या मुख्यत्वे कशी वापरली जाते, लक्षणे किती गंभीर आहेत आणि जिथे ते जगतात तिथे अवलंबून असते. उदाहरणार्थ, नेवाडा मानव संसाधन विभागाने २००२ मध्ये केलेल्या एका अभ्यासानुसार, १ of वर्षापेक्षा जास्त वयाच्या नेवाडा रहिवाशांपैकी २.२ ते some. percent टक्के लोकांमध्ये जुगाराचा काही प्रकार आहे, तर इतरत्र समस्या जुगार करणा studies्यांचा अभ्यास सामान्यत: व्याप्तीच्या दरांची नोंद करतो. .5 ते 3 टक्के.


पण काय जुगार खेळण्यासाठी काही लोक व्यसनाधीन होते? जिंकल्यामुळे प्राप्त झालेल्या मूलभूत रोमांच सोबतच, अनेक जुगार लोक जुगार-संबंधित क्रियाकलापांवरील त्यांचे प्रेम त्यांच्या वैयक्तिक अस्मितेच्या भावनांचा भाग म्हणून पाहतात. ख sense्या अर्थाने, जुगार त्यांचा बनला आहे आवड . सामान्यत: "लोकांना आवडलेल्या, स्वत: ची परिभाषित करणार्‍या क्रियाकलापांकडे प्रवृत्तीचा कल, महत्वाचा वाटतो आणि ज्यामध्ये ते वेळ आणि उर्जा गुंतवतात," उत्कटतेने एखाद्या मानवी खेळात आवड असो, अनेक मानवी क्रियाकलापांमध्ये ती अत्यावश्यक भूमिका निभावते. एकत्रित करण्यासाठी, संगीत, कला, थिएटर किंवा आवडत्या दूरदर्श कार्यक्रम इत्यादींचा एकनिष्ठ चाहता आहे. इत्यादी वेगवेगळ्या प्रकारे व्यक्त होऊ शकते.

लोकांच्या जीवनातील उत्कटतेचे महत्त्व ओळखून, मानसशास्त्रज्ञांनी उत्कटतेचे परीक्षण केले आणि ते लोकांना कसे उत्तेजन देऊ शकते यावर परीक्षण केले. आणि, अलिकडच्या वर्षांत, त्यातील बर्‍याच संशोधनांनी मनोविज्ञानी रॉबर्ट जे. वॅलेरॅंड यांनी प्रस्तावित केलेल्या उत्कटतेच्या द्वैतवादी मॉडेलवर लक्ष केंद्रित केले आहे.


या मॉडेलनुसार, आवड एकतर म्हणून पाहिली जाऊ शकते कर्णमधुर किंवा वेडापिसा . कर्णमधुर आवेशाने, लोक त्यांच्या आवडत्या कार्यात व्यस्त राहणे निवडतात, त्यास त्यांच्या मूळ ओळखीचा भाग बनवतात आणि कर्णमधुरपणाचा भाग म्हणून त्यास आपल्या जीवनातील इतर पैलूंमध्ये समाकलित करतात. दुसरीकडे, एखाद्या क्रियाकलाप किंवा स्वारस्याबद्दल वेडापिसा भावना स्वत: च्या भावनांवर विचलित होऊ शकते आणि लोक इतर, महत्त्वाच्या क्रियाकलापांच्या किंमतीवर हा क्रियाकलाप आणू शकतात. उत्कटता सुसंवादी किंवा वेडसर आहे की नाही याचा एक चांगला संकेत म्हणजे त्या क्रियाशी त्यांचे संबंध वर्णन करताना लोक बचावात्मक कसे मिळतात. एखाद्यास खोटे बोलण्याची किंवा अन्यथा कमी काम करण्याची आवश्यकता वाटत असल्यास, त्या क्रियाकलापावर त्यांनी किती वेळ, संसाधने आणि मेहनत खर्च केली तर हे सुचवितो की एक सामंजस्यपूर्ण भावना निर्माण होऊ शकेल अशी जीवाची पुष्टी देण्याऐवजी त्यांची आवड पॅथॉलॉजिकल बनली आहे.

परंतु उत्कटतेचे द्वैतवादी मॉडेल पॅथॉलॉजिकल जुगार स्पष्ट करण्यास मदत करू शकेल? मोटिव्हेशन सायन्स या जर्नलमध्ये प्रकाशित झालेल्या नवीन संशोधन अभ्यासानुसार असे होऊ शकते. त्यांच्या संशोधनासाठी, ओटावा विद्यापीठाचे बेंजामिन जे. आय. शेलनबर्ग आणि मॅनिटोबा विद्यापीठाचे डॅनियल एस. बेलिस यांनी दोन कॅनेडियन कॅसिनोमधून 240 संरक्षकांची नेमणूक केली. मूलभूत लोकसंख्याशास्त्रीय माहिती प्रदान करण्याबरोबरच, जुगारातील सुसंवादी आणि वेडसर पैलू ओळखण्यासाठी सहभागींना जुगार पॅशन स्केल पूर्ण करण्यास सांगितले गेले. मागील संशोधन अभ्यासासाठी वापरल्या गेलेल्या या स्केलमध्ये "मी या जुगार खेळाशिवाय जगू शकत नाही" आणि "हा जुगार खेळ मला संस्मरणीय अनुभव जगू देतो." यासारख्या वस्तूंचा समावेश आहे. स्केल पूर्ण केल्यानंतर, सहभागींनी आयोवा जुगार कार्य (आयजीटी) चा वापर करून जुगार खेळण्याची नक्कल पूर्ण केली. कॅसिनो फॉयर्समध्ये सेट केलेल्या टेबल्सवर सर्व चाचणी घेण्यात आली.

आयजीटी मूळतः जुगारी लोकांकडून घेतलेल्या वास्तविक जीवनातील निर्णयांचे अनुकरण करण्यासाठी संज्ञानात्मक संशोधनाच्या वापरासाठी विकसित केले गेले होते. या चाचणीत प्रत्येक सहभागीला काल्पनिक पैशाचे loan 2000 चे प्रारंभिक कर्ज प्राप्त होते आणि चार डेक कार्डमधून निवड करून त्यांचा नफा जास्तीत जास्त करण्याचे निर्देश दिले गेले आहेत. पहिल्या दोन डेक, ए आणि बी, उच्च बक्षिसे देतात परंतु त्याहूनही जास्त किंमती देतात, परिणामी आयजीटीच्या तुलनेत निव्वळ तोटा होतो, तर इतर दोन डेक सी आणि डी कमी देतात, परंतु त्यापेक्षा कमी खर्च देखील देतात. निव्वळ नफा डेक सी आणि डीपेक्षा डेक ए आणि बी कडून अधिक निवडी करून आयजीटीला धोका पत्करणे, म्हणूनच, एक हरवलेली रणनीती आहे जी संभाव्यत: उच्च नफा मिळवून देईल आणि कोणत्याही चाचणीवर मागील नुकसान पूर्ववत करेल तरीही शेवटी निव्वळ तोटा होईल. आयजीटीचा कोर्स. त्यानंतर प्रत्येक सहभागी 100 निवडी करतो आणि प्रत्येक चाचणीनंतर किती पैसे मिळवले किंवा गमावले याबद्दल तत्काळ अभिप्राय प्राप्त करतो. सहभागींना डेकमधील फरकांबद्दल सांगितले जात नसल्यामुळे त्यांनी कोणत्या चाचण्या केल्या पाहिजेत. आयजीटी एका लॅपटॉप संगणकावर पूर्ण केले गेले होते जे निर्णय घेण्यात यश निश्चित करण्यासाठी वेगवेगळ्या मोजमापांची गणना करण्यासाठी देखील वापरले जाऊ शकते (उदा. पैशाची उर्वरित रक्कम, गैरसोय असलेल्या डेकमधून निवडलेल्या कार्डाची टक्केवारी इ.).

अनिवार्य वर्तन अत्यावश्यक वाचन

जुगारांचे मानसशास्त्र

नवीन प्रकाशने

मुलांसाठी कथा वाचण्याचे आणखी एक खरोखर मोठे कारण

मुलांसाठी कथा वाचण्याचे आणखी एक खरोखर मोठे कारण

आपण Google तर मुलांना वाचणे आपण असे का केले पाहिजे हे सांगणार्‍या वेबसाइट्सचा शेवट आपल्याला आढळणार नाही. शीर्षस्थानी येणा One्या प्रत्येकास कडक (आणि म्हणून काहीसे ऑफ-पिलिंग) शीर्षक असते आपण सर्व वयांस...
व्यसनमुक्ती केंद्रांसाठी कोविड -१ Plan योजना

व्यसनमुक्ती केंद्रांसाठी कोविड -१ Plan योजना

आता आम्ही साथीच्या रोगात कित्येक महिने पडलो आहोत, तुमच्या व्यसनमुक्ती केंद्रात किंवा आरोग्य क्लिनिकमध्ये कोविड सेफ्टी प्लॅन असेल. आणि आशा आहे की, या योजनेमुळे आपले रुग्ण आणि कर्मचारी निरोगी आहेत. परंत...